সামাজিক

বিনোদনমূলক গেমের সংজ্ঞা

আমরা কল খেলা যে বিনোদনমূলক ক্রিয়াকলাপ যেখানে এক বা একাধিক অংশগ্রহণকারীরা অংশ নেয় এবং যেটিতে প্রধান ফাংশন পরিণত হয় যারা এতে অংশগ্রহণকারীদের মজা এবং বিনোদন প্রদান করে.

গেমগুলি অবশ্যই গ্রহণ করা উচিত এবং অবাধে খেলতে হবে এবং আরোপিত নয় কারণ এটি একটি খেলা নয়।

যে গেমগুলিতে মজা বিরাজ করে, প্রতিযোগিতার চেয়ে বিনোদন বেশি

সমস্ত গেম এর অনুশীলনকারীদের কল্পনা, দক্ষতা এবং ক্ষমতাকে উদ্দীপিত করতে সহায়তা করে; তারা শারীরিক এবং মানসিকভাবে সাহায্য করে এবং তাদের খেলোয়াড়ের জন্য একটি পুরষ্কার বা তৃপ্তি নিয়ে আসে।

যদিও, গেমগুলির একাধিক উদ্দেশ্য থাকতে পারে, অর্থাৎ, তারা একটি ভূমিকা পালন করতে পারে শিক্ষামূলক, শারীরিক ও মানসিক উদ্দীপনাকে গভীর করতে সাহায্য করে এবং মানুষের ব্যবহারিক ও মনস্তাত্ত্বিক দক্ষতার বিকাশে অবদান রাখে.

এবং এটিও উল্লেখ করা উচিত যে গেমগুলি, বেশিরভাগ অংশে, একটি নির্দিষ্ট মাত্রার প্রতিযোগিতা জড়িত।

এদিকে, হাতে থাকা মামলায় ড বিনোদনমূলক গেম, প্রতিযোগিতাটি সর্বাধিক কম করা হয়, অর্থাৎ, এই ধরণের খেলায় কে জিতেছে, কে হেরেছে তা গুরুত্বপূর্ণ নয়, তবে যা অপরিহার্য তা হল বিনোদনমূলক দিক যে কার্যকলাপ যা প্রতি নিজের মধ্যে প্রকাশ পায় তা প্রস্তাব করা হয় এবং এই দিকে এটি একশ শতাংশ ভিত্তিক।

এইভাবে, বিনোদনমূলক খেলা কোন উত্পাদনশীলতা বোঝায় না এবং অংশগ্রহণকারীদের জন্য একটি বাধ্যবাধকতা হওয়া উচিত নয়, তবে অবশ্যই বিপরীত, মজা এবং বিনোদনের জন্য অংশগ্রহণ করার প্রয়োজন বা স্বাভাবিক ইচ্ছা থাকতে হবে, এর চেয়ে বেশি কিছু নয়।

একঘেয়েমি বা মানসিক চাপ থেকে আদর্শ রক্ষা পায়

এই গেমগুলি মানুষের অবসর মুহূর্তগুলিতে বিকশিত হয় এবং প্রাপ্তবয়স্ক, শিশু বা কিশোর-কিশোরীদের দৈনন্দিন বাধ্যবাধকতা থেকে আদর্শ অব্যাহতি, যারা তাদের আনন্দ এবং মজার কাছাকাছি যাওয়ার জন্য বিকাশ করে।

তারা সাধারণত উদ্ভূত হয় যখন ব্যক্তি বাধ্যতামূলক কার্যকলাপ ছাড়া থাকে এবং তারপর তারা শিথিল এবং উপভোগ করার একটি চমৎকার উপায়।

এমন একটি কাঠামোর মধ্যে একটি বিনোদনমূলক খেলা কখনই খেলা হবে না যেখানে আনন্দ, উদ্দীপনা এবং স্বাধীনতা বিরাজ করে না এবং এটি শুধুমাত্র কারণ তাদের উদ্দেশ্য অংশগ্রহণকারী ব্যক্তিদের মধ্যে সন্তুষ্টি তৈরি করে যে প্রতিদিনের উত্তেজনা যা সাধারণত মানুষের সাথে দুর্ব্যবহার করে তা মুক্তি পায়.

এই ধরনের গেম খেলার জন্য কোন নির্দিষ্ট জায়গা নেই, এগুলি বাইরে এবং বদ্ধ জায়গায় উভয়ই খুব ভালভাবে সঞ্চালিত হতে পারে।

খেলাধুলার সাথে বিনোদনমূলক গেমগুলির প্রধান পার্থক্য হল পরবর্তীদের দ্বারা প্রদর্শিত প্রতিযোগিতার আকাঙ্ক্ষা, যার চূড়ান্ত লক্ষ্য প্রতিপক্ষকে পরাজিত করা, যেখানে বিনোদনমূলক খেলায় কে জিতেছে তা বিবেচ্য নয় তবে মজা করা, বিশ্রাম নেওয়া, খেলা কাটানো। কোম্পানি এবং সাদৃশ্য সময়.

এবং উৎপাদনশীল ক্রিয়াকলাপের সাথে এটি পৃথক কারণ এগুলি মানুষের এবং সমাজের বাকি অংশ বজায় রাখার লক্ষ্যে।

বিনোদনমূলক গেমগুলির একটি দূরবর্তী উত্স রয়েছে, তারা কার্যত সেই ব্যক্তির সাথে জন্মগ্রহণ করে যাকে সর্বদা তার কাজের ক্রিয়াকলাপ থেকে শিথিল করতে হয়, ছাত্ররা, অন্যদের মধ্যে।

তারা সমষ্টিগত বা পৃথক হতে পারে, যদিও সমষ্টিগত প্রকারগুলি পৃথক ব্যক্তিদের উপর প্রসারিত হয়েছে।

একজন ব্যক্তির সামাজিকতা বিকাশের গুরুত্ব

অন্যদিকে, একজন ব্যক্তির সামাজিকতা উন্নত করার ক্ষেত্রে এই গেমগুলি একটি চমৎকার বিকল্প কারণ অন্য ব্যক্তির সাথে যোগাযোগ করা বিচ্ছিন্নতা বা সংকোচের বাধাগুলি ভেঙ্গে দেওয়ার জন্য আদর্শ, যা প্রায়শই মানুষকে প্রভাবিত করে এবং তারা তাদের সম্পূর্ণরূপে বিকাশ করতে দেয় না। .

এটা প্রমাণিত যে যে ব্যক্তিরা অন্যদের সাথে, বিনোদনমূলক স্থান বা প্রেক্ষাপটে বন্ধন করে, তারা যারা তা করে না তাদের চেয়ে অনেক বেশি সুখী।

বিনোদনমূলক গেমগুলি সর্বদা অপরিহার্য কারণ তারা বাচ্চাদের এমন দক্ষতা শিখতে এবং বিকাশ করতে দেয় যা ভবিষ্যতের জন্য অপরিহার্য হবে, বর্তমান জীবন আমাদের উপর চাপিয়ে দেওয়া বিপত্তির মুখে তাদের শিথিলকরণের কাজটি উল্লেখ না করে, বিশেষ করে বড় শহরগুলিতে। ইতিমধ্যে, এখন, আমরা সমেত সময়ের দিকে ছুটে যাই, এবং আমরা মৃত সময়গুলিকে ঢেকে রাখার জন্য ক্রিয়াকলাপ দিয়ে নিজেদের পূরণ করি, যা প্রায়শই গুরুতর চাপের পরিস্থিতির দিকে নিয়ে যায়।

এই কারণেই এই কার্যকলাপগুলিকে স্থান দেওয়ার জন্য এটি অত্যন্ত বাঞ্ছনীয়।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found