সাধারণ

গতির সংজ্ঞা

দ্য গতি হল শারীরিক মাত্রা যেটি একটি বস্তুর অবস্থান এবং সময়ের একটি ফাংশন হিসাবে তারতম্য দেখায় এবং প্রকাশ করে, যা সময়ের এককে একটি বস্তু দ্বারা ভ্রমণ করা দূরত্ব বলে একই হবে। কিন্তু সময়ের পাশাপাশি, একটি বস্তুর গতির গতি নির্ধারণ করার জন্য, পূর্বোক্ত আন্দোলনের দিক এবং দিক বিবেচনা করা প্রয়োজন।.

অতএব, গতি সংজ্ঞায়িত করার ইউনিটগুলি দূরত্বের প্যারামিটার (মিটার, সেন্টিমিটার, কিলোমিটার) এবং সময়-সম্পর্কিত চলক (সেকেন্ড, মিনিট) উভয়ের উপর ভিত্তি করে।

স্প্যানিশ-ভাষী বিশ্বে গতির সর্বাধিক জনপ্রিয় একক হল কিলোমিটার/ঘন্টা, স্যাক্সন দেশগুলিতে মাইল/ঘন্টা এখনও ব্যবহৃত হয়। যাইহোক, পদার্থবিদ্যা বা রসায়নের সাথে বিজ্ঞানে, আন্তর্জাতিক পদ্ধতি ব্যবহার করতে পছন্দ করা হয়, যার দ্বারা মিটার/সেকেন্ডে গতি প্রকাশ করার পরামর্শ দেওয়া হয়।

ভ্রমণের সময় দৈর্ঘ্যের উপর নির্ভর করে, গতি বিভিন্ন ধরণের হতে পারে: গড়, তাত্ক্ষণিক এবং আপেক্ষিক। দ্য গড় গতি একটি নির্দিষ্ট ব্যবধানে বেগ রিপোর্ট করে এবং স্থানচ্যুতিকে অতিবাহিত সময়ের দ্বারা ভাগ করে পৌঁছানো হয়। ফলস্বরূপ, বিশেষজ্ঞরা প্রায়শই দূরত্ব এবং সময়ের মধ্যে পার্থক্যের কথা বলেন (বিজ্ঞানের ভাষায় "ডেল্টা")। এইভাবে, একটি বাসের গড় গতি হবে হেডল্যান্ডের মধ্যে দূরত্ব ("ডেল্টা-স্পেস") এবং একটি থেকে অন্যটিতে যেতে সময় ("ডেল্টা-টাইম") ভাগ করার ফলাফল।

তোমার পক্ষে, তাত্ক্ষণিক গতি এটি আমাদেরকে একটি বস্তুর গতি জানতে দেয় যা একটি নির্দিষ্ট পথ ধরে চলে বিশেষ বৈশিষ্ট্যের সাথে যে সময় ব্যবধান অসীমভাবে ছোট, এবং এটি যে স্থানটি ভ্রমণ করে তাও খুব ছোট, যা উপরে উল্লিখিত পথে শুধুমাত্র একটি বিন্দুকে প্রতিনিধিত্ব করে। আমরা দেখতে পাচ্ছি, এটি আসলে একটি তাত্ত্বিক ধারণা, হার্ড বিজ্ঞানে ব্যাপকভাবে প্রয়োগ করা হয়। পরিবর্তে, আপেক্ষিক বেগ দুই পর্যবেক্ষকের মধ্যে একটি পর্যবেক্ষকের বেগের মান অন্য দ্বারা পরিমাপ করা হবে। এইভাবে, যদি 2টি গাড়ি সামনে থেকে একে অপরের কাছে আসে এবং তাদের মধ্যে একটি 20 কিমি/ঘন্টা এবং অন্যটি 40 কিমি/ঘন্টা বেগে যায়, তাদের মধ্যে আপেক্ষিক গতি হবে 60 kh/h। বিপরীতে, যদি তাদের মধ্যে একটি 100 কিমি/ঘন্টা বেগে অগ্রসর হয় এবং অন্যটি 120 কিমি/ঘন্টা বেগে তাড়া করে, তবে প্রথমটির জন্য দ্বিতীয়টির আপেক্ষিক গতি হবে 20 কিমি/ঘন্টা।

খেলাধুলার জগতেও গতি একটি বহুল ব্যবহৃত ধারণা, কারণ খেলাধুলার একটি ভাল অংশ যেমন ফুটবল, বাস্কেটবল, হকি, টেনিস, অন্যান্যদের মধ্যে অনুশীলন করা হয়, এর জন্য উল্লেখযোগ্য প্রস্তুতির প্রয়োজন হয়, যেহেতু প্রতিরোধ গতির স্তরে অর্জিত তার কর্মজীবনে ক্রীড়াবিদ দ্বারা অর্জিত সাফল্যের উপর নির্ভর করবে। সাঁতার, অ্যাথলেটিক্স, ম্যারাথন বা মার্শাল আর্টের মতো শৃঙ্খলাগুলিতে এটি আরও স্পষ্ট।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found