দ্য ডিজিটাল ইমেজ হয় বিট ব্যবহার করে একটি চিত্রের দ্বি-মাত্রিক উপস্থাপনা, বাইনারি সংখ্যা (1 এবং 0) দ্বারা গঠিত তথ্যের একটি ন্যূনতম একক, যা কম্পিউটিং এবং যেকোনো ডিজিটাল ধরনের ডিভাইসের নির্দেশে ব্যবহৃত হয়.
ছবিতে উপস্থাপিত রেজোলিউশন অনুযায়ী, স্থির বা গতিশীল, আপনি সম্পর্কে কথা বলতে পারেন রাস্টার চার্ট (বা বিটম্যাপ; পিক্সেল বা কালার পয়েন্টের একটি আয়তক্ষেত্রাকার গ্রিডকে প্রতিনিধিত্ব করে, যা একটি মনিটরে, কাগজে বা ব্যবহৃত অন্য কোনো রেন্ডারিং ডিভাইসে প্রদর্শিত হতে পারে) অথবা ভেক্টর গ্রাফিক (স্বাধীন জ্যামিতিক বস্তুর ইমেজ প্রোডাক্ট; পূর্ববর্তীটির সাথে এটি যে প্রধান পার্থক্যটি উপস্থাপন করে তা হল যথাক্রমে রাস্টার গ্রাফিক্সের ক্ষেত্রে এটির স্কেল হারানো ছাড়াই ছবির আকার বড় করার সম্ভাবনা)।
ইতিমধ্যে, ডিজিটাল ইমেজ ডিজিটাল এনালগ রূপান্তর ডিভাইস থেকে প্রাপ্ত হতে পারে, যেমন হয় স্ক্যানার এবং ডিজিটাল ক্যামেরা , অথবা, ব্যর্থ হলে, প্রাসঙ্গিক কম্পিউটার প্রোগ্রামের মাধ্যমে যেমন মাউস দিয়ে আঁকা বা 2D রেন্ডারিং প্রোগ্রামের মাধ্যমে।
এটা উল্লেখ করা উচিত যে এটা একেবারে ডিজিটাল ইমেজ পরিবর্তন সম্ভব ফিল্টারের মাধ্যমে আপনি আপনার কাছে নেই এমন কিছু উপাদান যোগ বা মুছে ফেলতে পারেন বা বিপরীতে, আপনি যেগুলি চান না সেগুলি সরিয়ে ফেলতে পারেন, একইভাবে, আপনি একটি চিত্রের আকার পরিবর্তন করতে পারেন এবং প্রয়োজনে এটি সংরক্ষণ করতে পারেন। স্টোরেজ ডিভাইস সিডি বা কম্পিউটারের নিজস্ব হার্ড ড্রাইভের ক্ষেত্রে এমনটি হয়।
তাদের গঠন সম্পর্কে, বেশিরভাগ ডিজিটাল ফর্ম্যাট একই কাঠামোকে সম্মান করে: বৈশিষ্ট্য সহ হেডার: চিত্রের আকার এবং এনকোডিংয়ের ধরন, অন্যদের মধ্যে; ইমেজ থেকে তথ্য. প্রতিটি বিন্যাসে বৈশিষ্ট্য এবং চিত্র ডেটা উভয়ই আলাদা হবে।
অন্যদিকে, বর্তমানে ব্যবহৃত ডিজিটাল ক্যামেরা এবং ভিডিও ক্যামেরার অনেক ফরম্যাট মেটাডেটা (অন্যান্য ডেটা বর্ণনা করে এমন ডেটা) নামক একটি এলাকা যুক্ত করেছে।