সাধারণ

ভেক্টর ইমেজ সংজ্ঞা

ভেক্টর ইমেজ হয় ডিজিটাল ইমেজ. এটি গঠিত হয় স্বাধীন জ্যামিতিক বস্তু যেমন: বহুভুজ, আর্কস, অন্যদের মধ্যে, এবং তাদের প্রতিটিকে আকৃতি, রঙ, অবস্থানের মতো বিভিন্ন গাণিতিক বৈশিষ্ট্য দ্বারা সংজ্ঞায়িত করা হবে।

ভেক্টর চিত্রের বিন্যাস পিক্সেল থেকে তৈরি রাস্টার গ্রাফিক্সের থেকে সম্পূর্ণ আলাদা।

ভেক্টর ইমেজ আমাদের অফার যে প্রধান ধার্মিকতা যে রাস্টার গ্রাফিক্সের স্কেলিং সমস্যা সহ্য না করেই এর আকার পিয়াসারে প্রসারিত করতে সক্ষম হচ্ছে.

তারা আপনাকে খুব সহজ উপায়ে চিত্রগুলিকে সরাতে, প্রসারিত করতে এবং এমনকি টুইস্ট করার অনুমতি দেয়।

প্রয়োগ করা জ্যামিতিক পরিসংখ্যানগুলির মধ্যে, নিম্নলিখিতগুলি আলাদা: বহুভুজ, রেখা, পোলনিয়াস, বেজিয়ার বক্ররেখা, বেজিগন, উপবৃত্ত এবং বৃত্ত.

এটি লক্ষ করা উচিত যে এই ধরণের বিন্যাসের ব্যবহারটি স্থির বা গতিশীল যাই হোক না কেন তিনটি মাত্রায় চিত্র তৈরির জন্য প্রসারিত হয়েছে।

এই ধরনের চিত্রগুলি যেগুলি সবচেয়ে বারবার ব্যবহার করে তা হল: গ্রাফিক্স প্রজন্ম (প্রসারণযোগ্য লোগো তৈরি করতে এবং প্রযুক্তিগত নকশায় ব্যবহৃত হয়: CAD), নথি বর্ণনা ভাষা (পোস্টস্ক্রিপ্ট এবং পিডিএফ ফরম্যাট, রাস্টার গ্রাফিক্সের বিপরীতে, এগুলি রেজোলিউশনের ক্ষতি ছাড়াই দেখার এবং মুদ্রণের অনুমতি দেয়) ভিডিও গেম (3D ভিডিও গেম), ইন্টারনেট (এগুলি সাধারণত খোলা বিন্যাসে উপস্থিত হয়: ভিএমএল এবং এসভিজি বা মালিকানাধীন বিন্যাসে) এবং ফন্ট (ট্রু টাইপ, পোস্টস্ক্রিপ্ট এবং ওপেন টাইপ)।

যেহেতু সমস্ত কম্পিউটারের স্ক্রীন শারীরিকভাবে পিক্সেল দ্বারা গঠিত, তারা রাস্টার গ্রাফিক থেকে ভেক্টর গ্রাফিকে অনুবাদ করার জন্য প্রস্তুত।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found