সাধারণ

প্রযুক্তিগত সংজ্ঞা

টেকনিকাতুরা শব্দটি ল্যাটিন আমেরিকায় প্রযুক্তিগত অধ্যয়নের জন্য ব্যবহৃত হয় যা বিশ্ববিদ্যালয়-প্রকার নয়। এটি একটি সাধারণ শব্দ, যেহেতু এটি অগত্যা একটি নির্দিষ্ট শব্দের সাথে থাকে। এইভাবে, খুব বৈচিত্র্যময় একাডেমিক শাখাগুলির সাথে সম্পর্কিত প্রযুক্তিগত কোর্স রয়েছে: কম্পিউটিং, নিরাপত্তা এবং স্বাস্থ্যবিধি, পর্যটন, মানবসম্পদ, গ্যাস্ট্রোনমি, সাংস্কৃতিক ব্যবস্থাপনা, পরিবেশ ব্যবস্থাপনা এবং বিপুল সংখ্যক ক্ষেত্র।

সাধারণ বৈশিষ্ট্য

কারিগরি কোর্সের পদ্ধতি হল শিক্ষার্থীদের যোগ্য পেশাদার হওয়ার জন্য প্রশিক্ষণ দেওয়া। একটি প্রাসঙ্গিক দিক হল এই ধরনের শৃঙ্খলায় তত্ত্ব এবং অনুশীলনের সমন্বয়। ডিগ্রি সম্পর্কে, যিনি একটি কারিগরি ডিগ্রি সম্পন্ন করেন তার একটি বিশ্ববিদ্যালয়ের প্রযুক্তিগত ডিগ্রি রয়েছে। এটি অবশ্যই বিবেচনায় নেওয়া উচিত যে বেশিরভাগ ল্যাটিন আমেরিকান দেশের শিক্ষা ব্যবস্থায় প্রাথমিক এবং মাধ্যমিক শিক্ষা বাধ্যতামূলক এবং এই সময়কাল শেষ হলে, যে শিক্ষার্থী তার প্রশিক্ষণের মেয়াদ বাড়াতে চায় তার দুটি বিকল্প রয়েছে: বিশ্ববিদ্যালয় অধ্যয়ন (ডিগ্রী) বা উচ্চতর প্রযুক্তিগত অধ্যয়ন। , যে বলতে হয়, প্রযুক্তিগত. এই দুটি সম্পূর্ণ বিপরীত পথ নয়, যেহেতু একটি কারিগরি ডিগ্রি শেষ করার পরে একজন শিক্ষার্থীর বিশ্ববিদ্যালয় ডিগ্রিতে যোগদানের সম্ভাবনা রয়েছে।

কারিগরি ডিগ্রির একটি প্রাসঙ্গিক সমস্যা হল প্রতিটি সেক্টরের শ্রমবাজারের সাথে তাদের সংযোগ। এই অর্থে, যে অনুশীলনগুলি পরিচালিত হয় তা কোম্পানিগুলির দৈনন্দিন বাস্তবতার দিকে ভিত্তিক। এই কৌশলটিকে একটি দ্বৈত উদ্দেশ্যের জন্য প্রয়োজনীয় হিসাবে দেখা হয়: শিক্ষার্থীদের জন্য চাকরি পাওয়া সহজ করে এবং একাডেমিয়া এবং ব্যবসায়িক জগতের মধ্যে সংযোগ স্থাপন করা।

অধ্যয়ন ও কাজ

অনেক আগে, একাডেমিক প্রশিক্ষণ কাজের জগতের সাথে যোগাযোগ ছিল না। গবেষণায় তাত্ত্বিক মাত্রার উপর জোর দেওয়া হয়েছে এবং কোম্পানিগুলিতে প্রতিদিনের ভিত্তিতে অনুশীলন করা হচ্ছে। এই পদ্ধতিটি গত দশকে পরিবর্তিত হয়েছে এবং ফলস্বরূপ, শ্রমবাজারের পরিবর্তনগুলি প্রযুক্তিগত কোর্সের অধ্যয়ন পরিকল্পনাগুলিকে কন্ডিশনিং করে। এই প্রশ্নটি ভিডিও গেমের কৌশল দিয়ে উদাহরণ করা যেতে পারে। যখন প্রথম ভিডিও গেমগুলি উপস্থিত হয়েছিল, তখন এটি কেবল বিনোদন ছিল।

যাইহোক, এটি শীঘ্রই একটি বিশ্বব্যাপী প্রপঞ্চে পরিণত হয় যা প্রচুর পরিমাণে অর্থ স্থানান্তর করে এবং একই সাথে উচ্চ যোগ্য পেশাদারদের প্রয়োজন হয়। এই পরিবর্তন ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি নির্দিষ্ট কৌশল তৈরি করার প্রয়োজনীয়তা তৈরি করেছে। এই উদাহরণটি আমাদের একটি ধারণা মনে রাখতে সাহায্য করে যা সর্বদা প্রযোজ্য নয়: কাজ এবং শিক্ষাবিদদের সংযুক্ত করার প্রয়োজন।

ছবি: iStock - Wavebreakmedia

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found