প্রযুক্তি

ডিজিটাইজেশনের সংজ্ঞা

আমরা একটি ডিজিটাল বিশ্বে বাস করি, কেউ কেউ বলবে যে প্রকৃতির দ্বারা (কণা স্তরে, এটি অবিচ্ছিন্ন), অন্যরা বলবে কারণ আমাদের বাস্তবতাকে এমনভাবে উপস্থাপন করতে হবে যা আমাদের মেশিন, কম্পিউটারের কাছে বোধগম্য। যাই হোক না কেন, আমরা সবকিছু (বা প্রায়) ডিজিটাইজ করার প্রক্রিয়ার মধ্যে আছি।

ডিজিটাইজেশন এমন একটি প্রক্রিয়া যার মাধ্যমে বাস্তব কিছু (ভৌতিক, বাস্তব) ডিজিটাল ডেটাতে স্থানান্তর করা হয় যাতে এটি একটি কম্পিউটার (প্রকৃতির, ঘুরে, ডিজিটাল) দ্বারা পরিচালনা করা যায়, এটির মডেলিং, এটিকে সংশোধন করা এবং অন্যদের জন্য এটির সুবিধা নেওয়া। এর মূল ভূমিকা বা কার্যের বিভিন্ন উদ্দেশ্য।

অর্থাৎ, আমরা একটি অবিচ্ছিন্ন বাস্তবতা থেকে (অথবা যা আমরা ম্যাক্রোস্কোপিক স্তরে দেখতে পাই), বিটগুলি (শূন্য এবং এক) দিয়ে তৈরি একটি বিচ্ছিন্ন বাস্তবতায় যাই।

ডিজিটাইজেশনের জন্য সাধারণত প্রযুক্তিগত সরঞ্জামের মাধ্যমে মূল মডেলের ডেটা সংগ্রহ করার প্রয়োজন হয় যা পরবর্তীতে কম্পিউটারের অভ্যন্তরে ডিজিটাল বিন্যাসে বস্তুটিকে পুনর্গঠন করতে উপযোগী হবে।

শব্দটি সামান্য ভিন্ন উদ্দেশ্যে বিভিন্ন প্রযুক্তিতে প্রযোজ্য।

উদাহরণস্বরূপ, কাগজে একটি হস্তলিখিত নথিকে ডিজিটাইজ করার জন্য একটি OCR (অপটিক্যাল ক্যারেক্টার রিকগনিজার) প্রোগ্রাম ব্যবহার করে স্ক্যানিং এবং পরবর্তী ব্যাখ্যা বা শুধু স্ক্যান করা থাকতে পারে।

যদি আমরা প্রথম অংশ, স্ক্যানের সাথে আটকে থাকি, তাহলে আমরা একটি নথি পাই যা স্ক্রীনে পাঠযোগ্য এবং মুদ্রণযোগ্য, যা একটি চিত্র হিসাবে ব্যবহার করা যেতে পারে, কিন্তু আমরা পাঠ্য হিসাবে সম্পাদনা করতে সক্ষম হব না। অন্যদিকে, আমরা অনুমতি দিলে ক সফটওয়্যার যা লেখা আছে তা চিনুন, আমাদের একটি হেরফেরযোগ্য পাঠ্য থাকবে।

এবং এই উদাহরণটি আমাকে একটি নতুন ধারণা প্রবর্তন করতে দেয়: ডিজিটাইজেশনে আমরা মানুষ যা ব্যাখ্যা করি তার ক্ষেত্রে ত্রুটি থাকতে পারে।

আর কিছু না গিয়ে, নথি স্ক্যান করা এবং তারপর ব্যাখ্যা করার ক্ষেত্রে, পাঠ্যের লেখকের একটি খারাপ হাতের লেখা ওসিআর প্রোগ্রামকে একটি l কোথায় যেতে হবে তা ব্যাখ্যা করতে বা এর বিপরীতে, বা অন্য কোনও চরিত্রের ভুল ব্যাখ্যা করতে পারে। .

এর জন্য পাঠ্যটির পর্যালোচনা এবং একজন মানব প্রুফরিডার দ্বারা এর সংশোধন প্রয়োজন।

ডিজিটাইজেশন প্রক্রিয়া জীবন এবং প্রকৃতির অনেক ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা যেতে পারে। এই ক্ষেত্রে:

  • শব্দ তরঙ্গ, যেমন ভয়েস বা মিউজিক, ম্যানিপুলেট করা বা ডিজিটাল ফরম্যাটে পুনরুত্পাদন করা, ইন্টারনেটের মাধ্যমে প্রেরণ করা এবং সংরক্ষণ করা।
  • ছবি। একই ডিজিটাল ক্যামেরাগুলি একটি সেন্সর যুক্ত করে যা এটি যা করে তা ক্যাপচার করে যা লেন্সের মাধ্যমে বিট আকারে দেখা যায়, অবস্থান এবং রঙের সাথে সম্পর্কিত ডেটা সহ।
  • রেডিও সংকেত বা অন্য ধরনের বেতার তরঙ্গ যা ভয়েসের মতো বিশ্লেষণ করা যায় এবং এমনকি ম্যানিপুলেট করা যায়।
  • স্থাপত্য, অভ্যন্তরীণ নকশা, ... এর উদ্দেশ্যে ত্রিমাত্রিক মডেলগুলির পরবর্তী বিস্তৃতির জন্য বিল্ডিং প্ল্যান বা, এমনকি, পরিকল্পনা ছাড়াই ইতিমধ্যে নির্মিত বিল্ডিংগুলির ডেটা (বিশেষ সরঞ্জাম এবং কৌশল ব্যবহার করে)।
  • এনালগ (ডিজিটাইজেশন) থেকে ডিজিটাল সিগন্যাল প্রাপ্তি সুবিধা প্রদান করে, যেমন গুণমান নষ্ট না করে প্রজনন, এবং এটিকে ভিন্ন কিছুতে রূপান্তর করার জন্য এর হেরফের।

    যদিও আমরা ইতিমধ্যেই এর ম্যানিপুলেশন সম্পর্কে মন্তব্য করেছি, গুণমানের ক্ষতি ছাড়াই প্রজনন এর মধ্যে রয়েছে যে আমরা যতগুলি কপি করতে পারি এই অর্থ ছাড়াই যে সেগুলি খারাপ হয়।

    আপনি কি কখনও একটি ক্যাসেটের কপি অন্য ক্যাসেট এবং একটি কপির অনুলিপি ইত্যাদি করার চেষ্টা করেছেন? সর্বদা একটি বিন্দু ছিল যেখানে একটি কপি সত্যিই খারাপ শোনাতে শুরু করে, যেহেতু এনালগ হওয়ার কারণে, রেকর্ডিংটি ধীরে ধীরে নির্দিষ্ট দিকগুলির অবনতি ঘটছিল। প্রকৃতপক্ষে, একই মূলের দুটি কপি কখনই হুবহু একই ছিল না।

    অন্যদিকে, গুণমানের ক্ষতি ছাড়াই ডিজিটাল ডেটা সহজেই অনুলিপি করা হয়, যেহেতু একটি 1 এর সর্বদা একই মান থাকবে, ঠিক 0 এর মতো।

    ডিজিটাইজেশনের সমস্যা সর্বদা এটির জন্য বরাদ্দ করা সংস্থানগুলিতে পাওয়া যায়: আমাদের অবশ্যই পর্যাপ্ত নমুনা নিতে হবে যাতে বিচ্ছিন্ন তথ্য অবিচ্ছিন্ন বিন্যাসে একই তথ্যের যতটা সম্ভব কাছাকাছি আসে।

    এটিকে স্যাম্পলিং রেট বলা হয় এবং এটি সর্বনিম্ন সময়ের মধ্যে সর্বাধিক সংখ্যক ডিজিটালভাবে পরিমাণযোগ্য নমুনা গ্রহণ করে।

    একবার পড়ার ফলে আমরা ডিজিটাল ডেটা পেয়ে গেলে, আমরা এটিকে এভাবে রেখে যেতে পারি, যেমনটি (RAW ফরম্যাট, ইংরেজিতে "raw"), অথবা এর আকার কমাতে বা ক্ষতি ছাড়াই একটি কম্প্রেশন অ্যালগরিদম ব্যবহার করতে পারি এবং এটি তৈরি করতে পারি। আরও পরিচালনাযোগ্য এবং স্থানান্তরযোগ্য। টেলিম্যাটিক নেটওয়ার্কের মাধ্যমে, যদিও এটি সাধারণত কিছুটা গুণমান হারানোর মূল্যে হয়।

    ছবি: ফোটোলিয়া - রোজমারিন

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found