প্রযুক্তি

প্রদর্শন সংজ্ঞা

কম্পিউটিং-এ ডিসপ্লে শব্দটি ব্যবহারকারীর জন্য উপযোগী কিছু তথ্য দৃশ্যমান করার ধারণার সাথে সম্পর্কিত (ইংরেজিতে, প্রদর্শন মানে দেখানো, দৃশ্যমান করা)। একটি স্ক্রিন হল সেই স্থান যেখানে সেই তথ্য পাওয়া যায়, এমন একটি স্থান যা স্প্যানিশ ভাষায় "দর্শক" হিসাবে বোঝা যেতে পারে কারণ এটি উপাদানগুলির ভিজ্যুয়াল অংশ, যথা। কম্পিউটার ডিভাইসে অনেক ধরনের ডিসপ্লে রয়েছে, তবে নিঃসন্দেহে তাদের মধ্যে কিছু বেশি পরিচিত এবং জনপ্রিয়, উদাহরণস্বরূপ, যেগুলির ক্যালকুলেটর, ডিজিটাল ঘড়ি বা ব্যবসায়িক নগদ রেজিস্টার রয়েছে।

ডিসপ্লে ডিভাইসগুলি খুব বৈচিত্র্যময় এবং বিভিন্ন উদ্দেশ্য থাকতে পারে। একটি নির্দিষ্ট অর্থে, এই ধারণাটি খুব বিস্তৃত হতে পারে এবং খুব নির্দিষ্ট নয়, তাই এটির বৈশিষ্ট্যগুলিকে আরও কিছুটা সংজ্ঞায়িত করা গুরুত্বপূর্ণ। ডিসপ্লে সর্বদা একটি ডিভাইসের ভিজ্যুয়াল এবং বাহ্যিক অংশকে নির্দেশ করবে যার মাধ্যমে ব্যবহারকারীর জন্য উপযোগী ডেটা উপস্থাপন করা হয়। এই উপস্থাপনাটি দৃশ্যমান হতে পারে (বেশিরভাগ ক্ষেত্রে), তবে প্রশ্নে থাকা ডিভাইসের উপর নির্ভর করে শ্রবণ এবং স্পর্শকাতর প্রদর্শনও রয়েছে। প্রিন্টার, প্রজেক্টর এবং প্লটারের মতো আইটেমগুলি ডিসপ্লে ডিভাইসগুলির অন্যান্য সাধারণ উদাহরণ।

যদিও তাদের প্রথম মুহূর্তগুলিতে ডিসপ্লে ডিভাইসগুলি নকশা এবং যোগাযোগের সম্ভাবনার দিক থেকে খুব আদিম ছিল, আজ এমন অনেক অগ্রগতি রয়েছে যা স্ক্রীন বা ডিসপ্লে ডিভাইসে সাজানো তথ্যকে অত্যন্ত পরিশীলিত করে তোলে এবং কিছু ক্ষেত্রে ত্রিমাত্রিক পর্যন্ত প্রদর্শিত হয়। অনেক সময়, তবে, ডিসপ্লে ডিভাইসগুলিতে ত্রুটি বা ব্যর্থতা থাকে যা শক্তির অ্যাক্সেসের সাথে সম্পর্কিত এবং যার ফলস্বরূপ তথ্যের শূন্যতা বা ম্লান রঙে এটির স্বভাব হয়। একটি ডিভাইসের পরিবর্তে একটি প্রোগ্রামের সম্ভাবনায় প্রদর্শন সম্পর্কে কথা বলার সময়, রঙ, আকার, শৈলী এবং আকারের বিকল্পগুলি সাধারণত অনেক বেশি বৈচিত্র্যময় হয়।

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found